自从ROG掌机X发布之后,凭借着强大的性能配置,合理的定价以及信仰之眼的品牌力,一直保有相当高的热度和讨论度,而在开售之后,ROG掌机X也是不出意外的爆火,直接卖断货一机难求。当然还有很多网友是在犹豫的,比如核心的芯片没有更新换代,担心体验上变化不大。那么事实真的如此吗?光说无用,不妨一起来看看B站数码UP主真机上手实测,看看到底有哪些体验升级。
核心硬件部分ROG掌机X变化不大,CPU采用AMD锐龙Z1 Extreme处理器,GPU依然是内置的RDNA 3集显,不过内存规格有所升级,升级到了24GB的LPDDR5X-7500内存,相比之前的16GB LPDDR5-6400内存,容量增加了50%,速度也更快,尤其是对于搭载核显的SoC来说,更高的内存带宽可以进一步提升设备的整体表现,对于吃大显存游戏的卡顿情况有了明显改善,存储容量则是升级至1TB的M.2 2280规格SSD,可以让游戏加载和数据存储更加迅速和便捷。
在UP主“阿狸才不是受”的真机上手实测中,ROG掌机X运行《生化危机4 重置版》,平均帧数可以达到63帧,相比于上代的提升了10%左右;运行《博德之门3》平均帧率可以达到66帧,相比于上代的57帧,更是提升了15%之多;与此同时,在运行《暗黑4》的时候,24G内存的ROG掌机X基本上不会有卡顿的情况了,可以说存储规格的升级对游戏体验的提升还是比较明显的。
除了内存升级之外,ROG掌机X针对散热也进行了优化,升级了冰川散热架构,不但有三个出风口,还新增了内吹通道,有效增强内部气流,直立散热热管专为掌机设计,即使竖直放置也能高效散热,运行更加安静凉爽。在UP主的实际测试中,ROG掌机X不论是SOC温度、机身表面温度都更低,同时噪音控制相比于上代也更加优秀。
ROG掌机X最炸裂的就是续航升级了,从40Wh直接翻倍提升到了80Wh,翻倍的电池容量,也让ROG掌机X很好地平衡了游戏操作、画面品质和续航表现,让一些经典 3A 游戏在相对可以接受的画质下的游戏时长达到了比较令人满意的程度。在实际的测试中,ROG掌机X玩高性能的3A游戏,基本上可以达到2-3小时的续航,而对于一些不吃性能的独立游戏,通过限制功耗和一系列优化可以实现12小时的续航表现,在目前掌机市场中也是属于非常优秀的水准。
其他的细节配置上,ROG掌机X也有优化和升级,比如摇杆寿命翻倍提升至500万次,更加耐用;在沿用XBOX手柄布局的同时优化键距, 减少误触可能性。掌机背部弧度经过优化,背键也调整至更贴合手指操控的大小,握持感更舒适。同时,奥创智控中心SE也升级至1.5版本,支持性能自定义调节、游戏库个性化设置及管理、客制化按键映射、陀螺仪设置,并集成BIOS和其他驱动更新,UI也更加简洁明晰,从硬件到软件,全面提升使用体验。
总的来说,ROG掌机X相比于前代,虽然处理器没有变化,但其他各方面都进行了升级优化,比如升级了内存规格和散热设计,让性能表现更优秀并有效提升游戏体验;翻倍的电池容量解决了游戏掌机最为人诟病的续航问题,并且在这基础上还保持着优秀的便携性、操控性和握持手感,为玩家带来无与伦比的沉浸式游戏体验,还在犹豫的朋友现在可不要错过了。